Assassin’s Creed Shadows representa uno de los mayores cambios de ambientación en la historia de la franquicia. Tras años de peticiones por parte de los fans, Ubisoft traslada la saga al Japón feudal, un escenario ideal para el sigilo, los combates con espada y las conspiraciones políticas. El título combina acción, exploración y narrativa histórica con nuevas mecánicas diseñadas para aprovechar el hardware de nueva generación.En este artículo analizamos en profundidad la fecha de lanzamiento, la jugabilidad, la historia, los protagonistas y todas las novedades confirmadas hasta el momento.
Fecha de lanzamiento
Ubisoft ha confirmado que Assassin’s Creed Shadows llegará en 2024. Aunque todavía no existe un día concreto anunciado oficialmente, la compañía ha señalado que el proyecto se encuentra en una fase avanzada de desarrollo. El estudio busca garantizar un lanzamiento pulido y estable, especialmente teniendo en cuenta la magnitud del mundo abierto y las nuevas mecánicas implementadas.No se descarta un posible retraso si el equipo considera necesario mejorar el rendimiento o la calidad visual. Esta política responde a la experiencia adquirida con entregas anteriores, donde los lanzamientos apresurados generaron problemas técnicos.
Plataformas confirmadas
Assassin’s Creed Shadows se lanzará exclusivamente en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Ubisoft ha decidido dejar atrás la anterior generación de consolas para centrarse en sistemas capaces de manejar mapas más complejos, mayor densidad de personajes no jugables y transiciones sin tiempos de carga perceptibles. Esta decisión permitirá un nivel de detalle superior tanto en iluminación como en animaciones.
Ambientación en el Japón feudal
La historia se sitúa en el periodo Sengoku, una etapa marcada por guerras civiles y luchas entre clanes samuráis. Este contexto histórico ofrece un escenario perfecto para la narrativa de la saga, centrada en el conflicto entre la libertad individual y el control político.El mundo del juego incluirá ciudades fortificadas, aldeas rurales, templos, castillos y paisajes naturales como bosques de bambú y montañas nevadas. Ubisoft ha puesto especial atención en recrear una versión coherente y estilizada del Japón del siglo XVI, combinando rigor histórico con elementos de ficción.
Historia y narrativa
La trama girará en torno al eterno enfrentamiento entre la Hermandad de los Asesinos y una organización equivalente a los Templarios dentro del contexto japonés. La narrativa abordará temas como la influencia extranjera en el país, la unificación del territorio y los conflictos entre tradición y modernidad.Ubisoft ha prometido una historia más personal que en anteriores entregas, con un mayor peso en el desarrollo de los protagonistas y en las consecuencias de sus decisiones. El jugador experimentará la historia desde dos perspectivas diferentes, lo que permitirá comprender el conflicto desde ángulos opuestos.
Protagonistas jugables
Assassin’s Creed Shadows contará con dos personajes principales. Naoe es una shinobi especializada en sigilo, movimientos rápidos y asesinatos silenciosos. Su estilo se basa en el uso de herramientas ninja y en el aprovechamiento de las sombras para infiltrarse en zonas vigiladas.Yasuke, por su parte, es un samurái inspirado en una figura histórica real. Su enfoque está centrado en el combate directo y en el uso de armas pesadas. A diferencia de Naoe, su jugabilidad premia la fuerza, la resistencia y la confrontación frontal con los enemigos.Esta dualidad permite que cada misión pueda afrontarse desde un enfoque distinto, adaptándose al estilo de juego del usuario.
Jugabilidad general
La estructura jugable combina exploración en mundo abierto con misiones principales y secundarias. El jugador podrá alternar entre los dos protagonistas en distintos momentos de la historia, lo que influirá en la forma de completar los objetivos.El diseño de niveles está pensado para ofrecer múltiples rutas de acceso, favoreciendo tanto el sigilo como el combate. Las decisiones estratégicas tendrán un papel importante, ya que cada entorno permitirá aproximaciones distintas según el personaje elegido.
Sistema de combate
El combate ha sido rediseñado para reflejar la cultura japonesa. Las armas principales serán katanas, lanzas y arcos, con animaciones más realistas y un sistema basado en bloqueos, contraataques y postura. Yasuke destacará en enfrentamientos directos, rompiendo la defensa de los enemigos con ataques potentes, mientras que Naoe se centrará en golpes rápidos y letales, evitando el combate prolongado.El sistema premiará la precisión y la lectura de los movimientos del rival, ofreciendo duelos más técnicos que en entregas anteriores.
Sigilo y mecánicas de ocultación
El sigilo vuelve a ocupar un papel central en Assassin’s Creed Shadows. La iluminación influirá directamente en la visibilidad del personaje, permitiendo esconderse en sombras o apagar fuentes de luz para facilitar la infiltración. El sonido también será un factor clave, ya que los pasos y acciones del jugador podrán alertar a los enemigos.Los entornos contarán con vegetación, estructuras y elementos naturales que servirán como cobertura. Esto devuelve a la saga parte de su esencia original basada en la observación y la planificación.
Mundo abierto y exploración
El mapa será uno de los más ambiciosos creados por Ubisoft hasta la fecha. Incluirá ciudades, castillos, aldeas, templos, puertos y zonas naturales. Además, el clima será dinámico, con lluvia, nieve y tormentas que afectarán tanto a la visibilidad como al movimiento del personaje.Los cambios de estación aportarán variedad visual y alterarán el comportamiento de los enemigos, lo que hará que la exploración resulte más impredecible.
Parkour y movilidad
El sistema de parkour ha sido adaptado al entorno japonés. Los tejados inclinados, las pagodas y los árboles permitirán nuevas rutas verticales. Naoe será más ágil y rápida, ideal para escalar y desplazarse sin ser vista. Yasuke, aunque menos veloz, podrá atravesar obstáculos y derribar puertas o barreras con su fuerza.Esta diferencia refuerza la identidad jugable de cada protagonista.
Progresión y personalización
El juego mantendrá elementos RPG con árboles de habilidades independientes para cada personaje. La progresión permitirá mejorar atributos como el sigilo, el combate o la resistencia. También habrá personalización de armas y armaduras, así como equipo con habilidades especiales que influirán en el estilo de juego.Cada protagonista evolucionará de forma distinta, lo que fomenta la rejugabilidad.
Misiones secundarias
Las misiones opcionales ampliarán la historia principal con relatos centrados en clanes, comerciantes, monjes y guerreros locales. Muchas de estas misiones estarán relacionadas con conflictos políticos o problemas sociales del Japón feudal, aportando contexto al mundo del juego.Estas actividades permitirán obtener recursos, mejorar habilidades y descubrir nuevas zonas del mapa.
Ediciones y contenido adicional
Ubisoft suele ofrecer varias ediciones en sus lanzamientos principales. Se espera que Assassin’s Creed Shadows cuente con una edición estándar y versiones con contenido adicional, como misiones exclusivas, objetos cosméticos y futuras expansiones narrativas.También se prevé la llegada de DLC que amplíen la historia principal con nuevas regiones y tramas.
Comparación con otros títulos de la saga
En comparación con Assassin’s Creed Valhalla, Shadows apuesta por un mayor énfasis en el sigilo y en el combate técnico. Frente a Assassin’s Creed Mirage, presenta un mundo más grande y con mayor componente RPG. En relación con Assassin’s Creed Odyssey, se distingue por su verticalidad y por un enfoque más táctico en la infiltración.
Expectativas de los jugadores
La comunidad espera una representación fiel del Japón feudal, un sistema de combate profundo y una vuelta al sigilo clásico. Ubisoft busca equilibrar innovación y tradición, ofreciendo un título que satisfaga tanto a los veteranos como a los nuevos jugadores.
Frequently Asked Questions
Cuándo se lanza Assassin’s Creed Shadows?
Está previsto para 2024, con fecha exacta aún por anunciar.
En qué época está ambientado?
En el Japón feudal durante el periodo Sengoku.
Cuántos protagonistas tiene?
Dos: una shinobi y un samurái.
Habrá sigilo real?
Sí, con sistemas de luz, sonido y sombras.
Sale en consolas antiguas?
No, solo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Conclusión
Assassin’s Creed Shadows apunta a convertirse en uno de los juegos más importantes de la franquicia. Su ambientación en Japón feudal, la presencia de dos protagonistas con estilos opuestos y la renovación del sigilo y el combate lo sitúan como una de las entregas más ambiciosas de Ubisoft.Si cumple lo prometido, ofrecerá una experiencia rica en narrativa, exploración y libertad jugable, consolidándose como un referente dentro del género de acción y aventura en mundo abierto.
